دقیقاً چه کاری باید انجام شود؟
سلام.
برای یک بازی استراتژی تحت وب به نام «قلمرو» دنبال یک فرانتاند دولوپر باتجربه هستم که ترجیحاً به طراحی و رابط کاربری بازیها هم علاقه داشته باشه.
پروژه از قبل توسعه داده شده و بخشهای اصلی بازی، بکاند، APIها و فرانتاند فعلی وجود دارند.
بنابراین کار از صفر نیست.
چیزی که الان نیاز دارم، ارتقا و بازطراحی حرفهای رابط کاربری فعلی بازی و تبدیل طرحها و رفرنسهای آماده به یک UI تمیز، منسجم و در سطح یک بازی واقعی است.
فرانتاند پروژه با React، TypeScript و Vite نوشته شده و سورس پروژه روی GitHub قرار دارد.
طراحی بازی برای حالت افقی موبایل انجام میشود و رفرنسهای بصری و جهت کلی طراحی هم در اختیار فریلنسر قرار میگیرد.
نکته مهم برای من این است که فقط ظاهر صفحات تغییر نکند؛ عملکرد فعلی بازی، ارتباط با API و سیستمهایی که الان کار میکنند باید حفظ شوند.
به همین دلیل دنبال کسی هستم که علاوه بر CSS و پیادهسازی ظاهر، واقعاً روی React و TypeScript مسلط باشد و بتواند با یک پروژه موجود و نسبتاً بزرگ کار کند.
کار شامل بهبود و پیادهسازی حرفهای صفحات و بخشهای مختلف رابط کاربری بازی، سازگار کردن آنها با نمایش افقی موبایل، رفع مشکلات ظاهری و Responsive و یکدست کردن زبان بصری بازی خواهد بود.
اگر سابقه کار روی Game UI، پنلهای تعاملی، بازی تحت وب یا پروژههای React با رابط کاربری پیچیده دارید، لطفاً نمونهکار مرتبط را همراه پیشنهادتان ارسال کنید.
جزئیات کامل پروژه، رفرنسهای طراحی و دسترسی لازم بعد از انتخاب فریلنسر ارائه میشود.
لطفاً در پیشنهادتان بفرمایید با React و TypeScript چقدر سابقه دارید و اگر نمونهکار مشابهی دارید حتماً لینک یا تصویر آن را ارسال کنید.
از نظر بصری هدف ما صرفاً ساخت یک رابط کاربری ساده و کاربردی نیست.
میخواهیم بازی حس سینمایی، چشمنواز و حرفهای داشته باشد و بازیکن هنگام ورود به صفحات مختلف واقعاً حس حضور در یک بازی استراتژی فانتزی را بگیرد.
استفاده درست از انیمیشنها، ترنزیشنها، افکتها، حرکت اجزای UI و جزئیات بصری برای ما اهمیت دارد؛ البته به شکلی بهینه که باعث سنگین شدن یا افت عملکرد بازی روی موبایل نشود.
فضای هنری بازی از شاهنامه، اساطیر ایران و فانتزی حماسی ایرانی الهام گرفته و رفرنسها و Assetهای موردنیاز در اختیار فریلنسر قرار میگیرد.
انتظار داریم پیادهسازی نهایی صرفاً شبیه یک پنل وب یا داشبورد معمولی نباشد و از نظر حس و ارائه، به رابط کاربری یک بازی استراتژی حرفهای و سینمایی نزدیک شود.