دقیقاً چه کاری باید انجام شود؟
سلام و وقت بخیر،
من در حال توسعه یک بازی ویدئویی در سبک 2D Action-Platformer با تم وایکینگ هستم و به دنبال یک هنرمند خلاق و متخصص (2D Game Art Generalist) میگردم تا در فاز اول پروژه با من همکاری کند.
هدف این فاز (Milestone 1):
طراحی شخصیت اصلی (روباه وایکینگ) و خلق انیمیشنهای پایه و محیطهای اولیه.
وظایف محوله به آرتیست:
۱.
طراحی شخصیت (Character Design): طراحی کانسپت کاراکتر اصلی (یک روباه با تجهیزات وایکینگ) به همراه طراحی تجهیزات (سلاحها و آیکونهای اینونتوری).
۲.
انیمیشنهای کاراکتر: طراحی انیمیشنهای فریمبه-فریم (Frame-by-Frame) برای حالتهای زیر (با کیفیت و رعایت اصل Wind-up، Impact و Recovery):
Idle, Walk, Attack, Hurt, Death.
۳.
طراحی محیط (Environment Art): طراحی لایههای پسزمینه (Parallax Background) و تایلستهای محیطی (Tilesets) که قابلیت تکرار (Tiling) داشته باشند.
۴.
المانهای متحرک پسزمینه: طراحی چند اسپریت متحرک کوچک (مثل کشتی یا المانهای محیطی) جهت ایجاد اتمسفر و پویایی در پسزمینه بازی.