دقیقاً چه کاری باید انجام شود؟
هدف پروژه تدوین، بهینهسازی، نرمالسازی و ساخت لوپ بدون درز (Seamless Loop) برای ۱۶ صدای محیطی وباپلیکیشن.
فایل 16 نویز رو دارم.
مشخصات فنی و استانداردهای خروجی فرمتهای الزامی خروجی (Dual-Format Delivery): فرمت اول: WebM با کدک Opus (کیفیت بیتریت هدف: 96kbps تا 128kbps) مخصوص کروم، فایرفاکس و اندروید.
فرمت دوم: M4A با کدک AAC (کیفیت بیتریت هدف: 128kbps) مخصوص سافاری و سیستمعاملهای اپل (iOS و macOS).
پیادهسازی دقیق تکنیک Crossfade (تضمین لوپ بینقص):لوپها باید با تکنیک برش و جابجایی (Split & Swap) یا ایجاد همپوشانی متقاطع ساخته شوند.در نقطه اتصال انتها به ابتدای موج صوتی، اعمال Crossfade به مدت ۲ تا ۴ ثانیه الزامی است تا مرز پیوند فایل کاملاً نامحسوس، بدون کلیک، بدون جهش فازی و بدون افت ناگهانی ولوم (Dipping) باشد.تطبیق فاز و تست در Zero-Crossing Points انجام گیرد تا چرخش لوپ صددرصد یکنواخت شنیده شود.
مدتزمان استاندارد فایلها (Duration): صداهای یکنواخت و مکانیکی (فن، سشوار، هواپیما، قطار، ماشین لباسشویی، تلویزیون): ۳۰ تا ۴۵ ثانیه.
صداهای طبیعی و پویا (باران، موج دریا، جنگل، آتش، کافه): ۶۰ تا ۹۰ ثانیه
استانداردسازی بلندی صدا و مشخصات صوتی:نرخ نمونهبرداری: 48,000 Hz استریو ۲ کاناله.
بلندی صدا (Loudness): تمام فایلها باید نرمالایز شوند (هدف: -16 LUFS تا -14 LUFS و سقف True Peak زیر -1.0 dBTP) تا در صورت فعالسازی همزمان ۵ یا ۶ ترک صوتی با یکدیگر دیستورشن ایجاد نشود.
سقف حجم فایل: به ازای هر فایل حداکثر ۵۰۰ کیلوبایت تا ۱.۵ مگابایت (مجموع کل داراییها زیر ۲۵ مگابایت).
خط قرمزهای طراحی صدا (Do's and Don'ts)فاقد هرگونه ملودی، بیت و ریتم موسیقایی: حضور کوچکترین نت پیانو، آکورد گیتار یا تمپوی موسیقی اکیداً ممنوع است؛ صداها باید صرفاً امبینت و افکتهای واقعی محیطی (Foley) باشند.