دقیقاً چه کاری باید انجام شود؟
طراحی مدل سهبعدی فانوس دریایی جزیره آریانا مطابق با تصویر منتخب چالش پرامپتنویسی در این تسک، طراحی و مدلسازی سهبعدی یک فانوس دریایی شاخص برای جزیره آریانا، بر اساس تصویر منتخب و برنده چالش بیستویکم پرامپتنویسی انجام خواهد شد.
فانوس دریایی باید با طراحی مدرن، مینیمال، لوکس و کاملاً متمایز ساخته شود و بهعنوان یکی از المانهای شاخص جزیره، از فاصله دور قابل مشاهده باشد.
طراحی باید بیشترین میزان تطابق را با تصویر منتخب داشته باشد و تمامی ویژگیهای معماری، فرم، متریال، نورپردازی و جزئیات بصری موجود در تصویر مرجع در مدل سهبعدی بازسازی شود.
فرم کلی سازه شامل یک برج باریک، کشیده و یکپارچه با ارتفاع حدود ۱۲ متر است که بر روی یک پایه و سکوی دایرهای مینیمال قرار میگیرد.
هویت اصلی طراحی بر پایه تناسبات، متریال لوکس و تاج نورانی ویژه در بالاترین بخش فانوس شکل میگیرد و از ایجاد جزئیات شلوغ یا فرمهای اضافی که باعث ایجاد حس ساختمان تجاری، پاساژ یا مرکز خرید شود، خودداری خواهد شد.
الزامات تسک الزامات طراحی و ابعاد طراحی مدل سهبعدی مطابق با تصویر منتخب چالش پرامپتنویسی.
رعایت بیشترین میزان شباهت به تصویر مرجع.
ارتفاع کلی فانوس حدود ۱۲ متر باشد.
سطح اشغال روی زمین حداقل ۵۰ مترمربع باشد.
فرم پایه ترجیحاً دایرهای و متناسب با پلن با شعاع تقریبی ۴ متر یا بیشتر باشد.
بدنه بهصورت یک برج باریک، کشیده و یکپارچه طراحی شود.
عدم استفاده از حجمهای اضافی و طبقات متعدد.
جلوگیری از ایجاد حس ساختمان تجاری، پاساژ، مرکز خرید یا لابی.
پایه سازه بهصورت یک سکوی معماری ساده و دایرهای طراحی شود.
سازه بهصورت مستقیم با محیط طبیعی جزیره ترکیب شود.
الزامات بدنه بدنه از متریال Brushed Champagne Titanium طراحی شود.
کیفیت مدل و سطح متریال باید بسیار بالا و واقعی باشد.
انعکاس نور روی سطح فلز بهصورت کنترلشده ایجاد شود.
فرم بدنه از پایین کمی پهنتر و به سمت بالا باریکتر شود.
ایجاد خطوط عمودی بسیار ظریف و نرم در امتداد بدنه.
استفاده از نوارهای نورپردازی بسیار باریک و یکپارچه با معماری.
نور نوارها با ترکیب نور طلایی گرم و سفید باشد.
بدنه باید ساده، ظریف و مجسمهوار طراحی شود.
زیبایی اصلی سازه باید از تناسبات، متریال و نورپردازی حاصل شود و نه از جزئیات شلوغ.
الزامات مدلسازی، متریال و تکسچرینگ مدلسازی دقیق تمامی اجزای فانوس، تاج، پایه و عناصر محیطی.
رعایت استانداردهای مدلسازی پروژه متاورس رنگ.
استفاده از متریالهای PBR.
اجرای تکسچرینگ کامل تمامی بخشهای موردنیاز.
استفاده از تکسچرهای 4096×4096 (4K).
تطبیق کامل متریالها، رنگبندی و جزئیات سطح با تصویر منتخب.
رعایت استانداردهای UV Mapping.
رعایت Quad Topology و ساختار بهینه Mesh.
طراحی مدل بهصورت بهینه برای استفاده در محیط Real-Time.
کاهش حجم مدل بدون افت محسوس کیفیت بصری.
الزامات استانداردسازی تنظیم صحیح Pivot Point تمامی آبجکتها.
نامگذاری دقیق و استاندارد تمامی آبجکتها.
دستهبندی ساختاریافته فایلها و اجزای مدل.
رعایت کامل استانداردهای فایل و مدلسازی پروژه.
آمادهسازی مدل برای استفاده در محیط متاورس رنگ.
وظایف اجرایی مرحله اول: بررسی و تحلیل تصویر مرجع بررسی کامل تصویر منتخب چالش پرامپتنویسی.
استخراج فرم، تناسبات، جزئیات معماری و ویژگیهای بصری فانوس.
تحلیل بدنه، پایه، تاج نورانی و محیط پیرامونی.
بررسی متریالها، رنگبندی و ساختار نورپردازی تصویر مرجع.
مرحله دوم: مدلسازی سهبعدی مدلسازی بدنه اصلی فانوس با ارتفاع حدود ۱۲ متر.
طراحی پایه و سکوی دایرهای.
طراحی خطوط عمودی ظریف روی بدنه.
مدلسازی نوارهای نورپردازی یکپارچه.
طراحی و مدلسازی تاج هندسی چندپر.
مدلسازی هسته نورانی و ساختار شبکهای تاج.
طراحی عناصر محیطی شامل صخره، پوشش گیاهی، سکوی اطراف و محیط ساحلی.
مرحله سوم: متریال و تکسچرینگ ایجاد UV Mapping استاندارد.
پیادهسازی متریال PBR.
اعمال تکسچرهای 4K.
ایجاد متریال تیتانیوم شامپاینی برسخورده.
طراحی متریالهای فلزی تاج.
ایجاد متریالهای Emissive برای بخشهای نورانی.
تطبیق کامل متریالها با تصویر منتخب.
مرحله چهارم: استانداردسازی و بهینهسازی تهیه نسخه High Poly و Low Poly موردنیاز.
بهینهسازی Mesh و حجم نهایی مدل.
بررسی ساختار و کیفیت توپولوژی.
تنظیم Pivot Point تمامی آبجکتها.
نامگذاری استاندارد اجزا.
دستهبندی ساختاریافته فایلها.
آمادهسازی خروجی نهایی برای استفاده در محیط Real-Time و متاورس رنگ.
خروجی نهایی مدل سهبعدی کامل فانوس دریایی جزیره آریانا مطابق با تصویر منتخب چالش بیستویکم پرامپتنویسی.
بدنه فانوس با ارتفاع حدود ۱۲ متر و سطح اشغال حداقل ۵۰ مترمربع.
پایه و سکوی دایرهای مطابق طراحی.
تاج هندسی چندپر با ساختار شبکهای و هسته نورانی.
مدلسازی محیط طبیعی پیرامون فانوس.
نسخه High Poly و Low Poly موردنیاز.
فایل سورس پروژه.
خروجیهای استاندارد FBX و GLTF/GLB.
تکسچرهای 4096×4096 (4K).
متریالهای PBR.
متریالهای Emissive مربوط به تاج و نوارهای نورانی.
مدل بهینهشده و آماده استفاده در محیط متاورس رنگ.
رعایت کامل استانداردهای مدلسازی، تکسچرینگ، نامگذاری، ساختار فایل و بهینهسازی.
تطابق حداکثری فرم، متریال، جزئیات و ویژگیهای بصری مدل با تصویر منتخب.